Série par Simon Astier & Alban Lenoir
France • (2009)• 15 x 25 '•
avec Simon Astier, Alban Lenoir, Sébastien Lalanne, Gérard Darier
la série
A la suite d’une guerre qui se déroula dans les années 1980, il fut décidé de créer une organisation afin de regrouper tous les Super-Héros et de maintenir un climat de paix : l’agence Hero Corp. Cette agence possède plusieurs sites secrets sur la planète, et nous trouvons, dans le département de la Lozère, les retraités, les mis au rancart, les démissionnaires, les démasqués, les pas-formés, les hors-normes. Coupés du monde, ils peuvent retrouver une vie calme et paisible. Vingt ans après, ce calme paisible vole en éclats lorsque The Lord, un Super-Vilain, réapparaît !
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Hero Corp est une série télévisée française humoristique et dramatique de science-fiction, créée par Simon Astier et Alban Lenoir et diffusée depuis juillet 2009 sur France 4.
Tous les épisodes :
Résumé :
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A Montréal, Mac Kormack voit son autorité remise en question et cache d’importantes informations sur les villageois. Steve a été élu chef par un vote démocratique, mais c’est John qui prend toutes les décisions sur la route de l’exode vers le site du Nord, l’une des nombreuses bases de super-héros réparties dans le monde. Hoodwink lance un commando ultra-armé aux trousses des survivants avec ordre de les éliminer et de récupérer sa fille, Jennifer. Face à la menace, John sent monter en lui un pouvoir qu’il ne peut maîtriser…
Résumé :
Les villageois sont épuisés et affaiblis par leur longue marche. Ils arrivent enfin aux abords de la mine, ils doivent semer les hommes d'Hoodwink plus que jamais à leur poursuite. Ne supportant pas la suprématie de John, Mique et le Maire décident de l’affaiblir en se servant de l’amnésie de Jennifer. John est très loin d'imaginer ce qui l'attend dans la mine.
Résumé :
John Senior, le vieux rescapé de la mine, avertit les villageois qu’Hoodwink a lancé une attaque de destruction massive. Tous les sites des super-héros du monde sont rasés. Mais il existe une base secrète, construite pendant la grande guerre, où ils pourront se réfugier et attendre d'éventuels survivants. Arrivés dans les montagnes, les villageois décident de rendre Jennifer à Hoodwink, son père, mais John s’y oppose et la confie à la garde Klaus et Doug. L'entrée du bunker est protégée par une énigme. John Senior fait équipe avec John pour la résoudre et surtout tenter de lui dire qu’il est son père.
Résumé :
Les villageois s’installent dans le bunker secret alors qu’une ombre rôde dans les couloirs. Ils doivent activer la base pour prévenir l'agence de leur arrivée et attendre les consignes, mais il n'y a pas assez d'énergie pour alimenter le site. Jennifer qui n’a toujours pas retrouvé la mémoire mais s’installe quand même dans la chambre de John.
Résumé :
L'ombre rôde toujours dans les couloirs, Burt et Stan décident de la capturer sans en avertir les autres pour monter en grade. L'ordinateur qui contrôle la base, s'avère être une intelligence artificielle. Il prend les villageois pour des intrus, et déclenche son système d'auto-défense. John subit de mystérieux malaises.
Résumé :
Les malaises de John s'intensifient. John Senior a décidé de ne pas lui avouer qu'il est son père. Quelqu'un rôde autour du bunker, est-ce un nouveau survivant ou le commando d'Hoodwink ? John part dans la montagne pour aller à sa rencontre. Stève et Doug attendent dans la pièce secrète du téléphone, convaincus que l'agence va les contacter par ce biais. Dans la bibliothèque, des archives ont disparu.
Résumé :
Jennifer qui a voulu ouvrir une brocante avec tous les objets récupérés dans la base, a fléché le parcours qui mène au bunker. John et Klaus doivent retirer les panneaux et tombent sur un campement désert. Ils mangent des restes de nourriture et perdent connaissance. Ils vont être recueillis par un ermite. Valur décèle en Burt toutes les qualités d'un grand super-héros. Jennifer a trouvé un comics et décide d'enquêter sur les villageois.
Résumé :
Hoodwink a localisé les villageois. Une vision de Théodore oblige Mac Kormack à prendre contact avec le bunker pour les avertir qu’au-delà de 17 survivants un traître se dissimule parmi eux. Il n'y a plus d'eau dans le site. John et le Maire tentent d'identifier le problème et tombent face à un mur qui n'apparaît pas sur les plans.
Résumé :
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Résumé :
John est pris au piège par sa fiancée, Jennifer, dans la voiture de son père, Hoodwink, ennemi redoutable des super-héros. Mais un événement inattendu vient bouleverser les plans d’Hoodwink et permet à John de s’échapper. En retrouvant Klaus et Doug, John comprend qu’il ne peut pas faire confiance à l’agence et que toute collaboration avec Mac Kormack, le patron d’Hero Corp, est impossible. Alors John, Klaus et Doug décident de repartir au village. De retour chez eux, ils découvrent, qu’en leur absence, une chose atroce est arrivée…
Résumé :
John doit faire face à l’amnésie de Jennifer, sa fiancée, et au découragement de Klaus et Doug qui ne trouvent aucun rescapé dans les décombres du village bombardé. John se souvient des leçons de camouflage de sa tante Mary quand il était enfant et comprend que les villageois se sont cachés. Sans village, sans base, les super-héros doivent trouver une alternative de survie. A Montréal, l’agence est infiltrée par Virginie, l’homme de main d’Hoodwink…